Yoshi’s Woolly World (Análisis Wii U)

Te enredarás con esta aventura en estambre

Te enredarás con esta aventura en estambre

Yoshi regresa en esta entrega totalmente original (ignorando Kirby’s Epic Yarn) traída nada más y nada menos que por la gran N y Good Feel (buena combinación) que seguro te cautivará con su visual y universo completamente.. ¡hecho de estambre! (y unas cuantas líneas de comando). Espera a ver las originales ideas que pueden surgir cuanto puedes modificar todo lo que tocas como si de tejer un suéter se tratara, solo que aquí te garantiza más diversión.

Después de el protagonismo de nuestro dinosaurio favorito (perdón Barney) en Yoshi’s New Island, vemos una nueva realidad alterna donde lo que conoces puede no ser lo que parece, aunque ¿será para bien?, sigue leyendo y seguro lo averiguas.

Introducción:

OH, Kamek. No tienes idea con quienes te has metido.

OH, Kamek. No tienes idea con quienes te has metido.

La primera aparición del pequeño gran dinosaurio (no, no hablo de la película de Pixar, próximamente en su cartelera más cercana) Yoshi, comienza en el nada más y nada menos Super Mario World, donde Mario ayuda a Yoshi (el verdadero héroe de ese juego) para rescatar a la Princesa Peach de Bowser, en una rivalidad que como veremos en Yoshi’s Island lleva desde mucho antes que el fontanero supiera decir “Mamma mia”, y esta entrega podría no ser la excepción..

Historia:

¿Qué sería de un juego de Yoshi sin la historia? Probablemente el mismo juego.

¿Qué sería de un juego de Yoshi sin la historia? Probablemente el mismo juego.

El juego comienza su presentación en la Isla Remiendos ubicada en el Océano Artesanía (ya sabes, junto al archipiélago Telares en el océano ¡¿Quién-Elige-Los-Nombres?!) donde los Yoshis vivían en armonía (ni siquiera hay tráfico para que te des una idea) hasta que el malvado Kamek decide (hasta ahora sin razón aparente) convertirlos a todos en ¡Ovillos de tela!. Por suerte unos cuantos Yoshis logran evitar ser desmantelados y piensan ir tras ese rufián, que por suerte dejó pedazos de estambre regados durante su escape (partes desmembradas de sus amigos, si le piensas demasiado) las que Yoshi podrá ir recogiendo al perseguir a ese magikoopa. Así es como empieza la aventura por salvar a nuestros parientes y restablecer la paz en la isla Remiendos (que sería algo aburrida si Kamek no estuviera para hacer de las suyas, por cierto).

Jugabilidad:

Como para hecharse un chapuzón en ese lago..aunque talvez no sea tan refrescante

Como para hecharse un chapuzón en ese lago..aunque talvez no sea tan refrescante

Para navegar por los niveles tendrás el Overworld o Selector de niveles, donde al muy estilo de Super Mario 3D World podrás moverte libremente para entrar al nivel que te plazca (lo bueno permanece). Al seccionar el nivel verás el nombre y los objetos que podrás encontrarte en el nivel, además de poder elegir entre un jugador o modo cooperativo (ese que ignorarás si eres forever alone). Luego podrás ver los posts en miiverse que han dejado otros jugadores donde hallarás desde dibujos que son obras maestras hasta chistes malos, todo en el mismo lugar. Por cierto, en todo el juego hay 6 mundos (más un nivel extra) con 8 niveles cada uno y si por alguna razón eso te parece poco el promedio del modo historia es de 8.5 horas sin ningún tipo de extra, así que ¡a mover esas botas!

Yoshi tiene las habilidades que ya conoces como el flutter jump (ese donde dejas apretado el de salto y vuela un poquito, introducido en Yoshi’s Island para Super Nintendo), puede hacer sentones (eso es lo que ella dijo), lengüetazos (también lo dijo ella) con los que puedes comer enemigos y convertirlos en huevos bolas de estambre para luego arrojarlas por los aires, montarás a Poochy una vez más (¡¿un dinosaurio sobre un perro?! a eso agrégale el poder escupir semillas de sandía. La vida de Yoshi (al igual que la mía) está medida por un círculo de corazones alrededor de él.

¿Recuerdas esos momentos donde te transformas en carro, helicóptero o excavadora en Yoshi’s Island? Pues se queda corto con la lista de cosas en las que nuestro felpudo amigo puede convertirse. Desde una sombrilla hasta una moto, Yoshi deberá correr lo más rápido posible al aro arcoiris en estos minijuegos recolectando la mayor (si no es que todas) cantidad de cuentas y tesoros en el tiempo medido.

Oh ho ho It's magic! You know

Oh ho ho It’s magic! You know

Encontrarás los típicos bloques y plantas con huevos bolas de estambres infinitas, bloques de cuentas, unos checkpoints de florecillas, las nubes de interrogación con secretos, rebotadores, interruptores, bombas y el aro que debes atravesar para terminar el nivel y si agarras todas las flores podrás jugar a un pequeño minijuego donde deberás recolectar la mayor cantidad de frutas por más cuentas (se ven tan deliciosas..las frutas, no las cuentas).

Uno de los personajes más icónicos de Yoshi

Uno de los personajes más icónicos de Yoshi, Gargantuar Blarg vuelve a escena.

Entre los enemigos de regreso están los shy-guys, piranha plants, plantas subterráneas, blargs y gargantuar blargs, los moles, los con fantasmas voladores, cangrejos, cheep-cheeps, bashfuls, los cabeza de pinchos, little mousers, Chain-Chomps, koopas, lakitus, bullets bills, fangs, ukikis entre muchos más. Por primera vez vemos a perros lanzallamas, esos adorables flufflin’ puffin y otros más cuyos nombre no recuerdo.

Sabes que estás en problemas cuando...

Sabes que estás en problemas cuando…

En los escenarios hay cuentas, cajas con sorpresas, crayolas, hilos y demás objetos que puedes deshacer para convertir en huevos estambre que puedes lanzar para tejer todo tipo de objetos como plataformas para construirlas y así poder posar tus estambrosas botas sobre ellas, además de poder revelar pasajes secretos de un solo tirón o empujón.

En los nivel 4 de cada mundo te enfrentarás a un semijefe en las fortalezas y en los 8 a un jefe. Cabe mencionar que para los estándares de los juegos de Yoshi los enemigos son difíciles y las batallas muy emocionantes.

¿Acaso no es este el más tierno enemigo?

¿Quién es un tierno enemigo? Si ¡Eres tú!

Para ayudarte, siempre puedes contar con los tiernos bloques con cara que te dirán como jugar el juego, o puedes ignorarlos y descubrirlo por ti mismo para un reto extra. También ganarás Medallones de Poder que te dan una mano en el juego como saltarte niveles si eres una nena y no puedes pasarlo (a menos que seas una de esas nenas coreanas, entonces ya habrás acabado el juego a los 10 minutos de comenzar).

¿Creíste que salvar Yoshis iba a ser tan fácil?

¿Creíste que salvar Yoshis iba a ser tan fácil?

No puedo expresar la variedad de jugabilidad que encontrarás en cada nivel durante todo el juego, en serio. Habrá niveles en los que tienes que volar convertido en avioneta y contra el tiempo llegar al aro y agarrar las cuentas, flores y estampas. En otros deberás ser submarino y navegar en balsas o activar interruptores que cambian el nivel del agua para abrir o cerrar caminos a tu antojo. ¿Colgarte en una cortina y deslizarte por todo el nivel? Por supuesto. ¿Telones que revelan la verdadera naturaleza de los niveles? Puedes apostarlo. Empujar bolas de nieve para destruir bloques de nieve, volar en una alfombra, escalar tejidos arácnidos, saltar en globos, escalar en velcro… Montones de ideas probadas que te harán disfrutar del paisaje y tantas otras nuevas que sorprenderán a más de uno.

Música:

Durante los primeros niveles las tonadas son alegres (de acuerdo en casi todo el juego) que dentro de poco te verás silbando en la ducha de lo pegajosas que son. Utilizan principalmente instrumentos de cuerda para crear armonía con los escenarios y su ambiente, al igual que marimbas, flautas y baladas con trompetas para los niveles subterráneos. El techno está presente en los niveles verticales, que combina con los sonidos de los enemigos en particular al igual que una guitarra acústica y panderos para los atardeceres y un poco de rock para los de lava. Este juego mezcla a la perfección la situación con la armonía y los acordes necesarios para hacerte sentir dentro del escenario. Nada mejor.

Visual:

super wow, mucho 3D, tan genial.

Súper wow, mucho 3D, tan genial.

Como podrás imaginarte todo parece estar hecho de tela, y cuando digo todo es todo (excepto las gemas, corazones, rocas, maderos, bombas, cuero, cierres, baquetas, agujas, tachuelas, burbujas, pero de alguna manera el agua y la lava si son de estambre). Al descubrir algún secreto, podrás encontrarte con estas transiciones 3d que le dan un toque de profundidad a un juego de plataformas, algo que no es muy sencillo de hacer (aunque Donkey Kong Country: Tropical Freeze lo logra muy bien). Esto lo puedes apreciar mejor al utilizar los warp pipes o tubos que están de regreso al estilo Super Mario Bros. 3 (donde en vez de apagar la pantalla y aparecerte del otro lado como en New Super Mario Bros. U, arrastran la pantalla por todo el recorrido. Se siente más fluido al igual que como hicieron en Mario Kart 8 con el Lakitu que te regresa a la pista). Esto es igual al atravesar una puerta donde no se cierra la pantalla, si no que se voltea la cámara para observar y ver que efectivamente todo el nivel es un solo escenario en movimiento. Un toque delicado pero muy satisfactorio.

En los primeros mundo los escenarios tienen un toque alegre con colores en tonalidades en café, con los azules oscuros para los subterráneos. Aprovechan los 256 colores posibles para darte una inmersa introducción de lo que verás. Cada mundo tiene su temática para los niveles como ya es costumbre en los juegos, pero descuida, encontrarás casas fantasma y fortalezas para evitar una monotonía que nunca sucede.

Repetición:

Aquí te verás recorriendo los niveles múltiples veces, ya que hay de todo escondido en ellos, algo que seguramente tu querrás conseguir por sus recompensas. En tu recorrido podrás encontrar rupias cuentas de distintos colores con las que puedes comprar Medallones de Poder (te sirve para saltarte niveles, ver objetos escondidos, tener fuego infinito, etc.), 5 flores que estarán escondidas por cada nivel, 5 ovillos de estambre que te permitirán traer a un Yoshi devuelta; además si agarras ciertas cuentas especiales aparecerán estampas (20 por cada nivel) que puedes presumir y profanar en tu miiverse. No olvides que también te cuenta el terminar con tus 20 corazones al final de cada nivel si quieres ese 100% de perfección.

Extras:

¡Hay más de 40 disfraces que puedes desbloquear con amiibos!

¡Hay más de 40 disfraces que puedes desbloquear con amiibos!

  • ¡Estrenando un nuevo apartado! En Yoshi’s Woolly World podrás hacer uso de los amiibos para desbloquear disfraces para utilizar en tu aventura. Además puedes recibir el amiibo de Yoshi especial que viene  con el juego hecho totalmente de estambre. Mejor que una camiseta, ¿Verdad?
  • Al completar el juego, podrás jugar un nivel extra reservado solo para los jugadores más dedicados y con más tiempo libre.
  • También podrás jugar a todas las batallas de los jefes en el Pabellón de los Desafíos para tejer al Yoshi más exclusivo de todos. No puedes quedarte sin él.
  • Si quieres observar a todos los personajes del juego al muy estilo Super Smash Bros. puedes hacerlo en el Teatro de Recortes, un lugar donde los ejemplares de tus enemigos estarán disponibles sin las tediosas horas de tejido con la abuela (aunque las galletas no vienen incluidas).
  • Por si tienes el tiempo de siquiera verlos todos, en todo el juego hay más de 1,000 estampas disponibles para compartir en tus post de miiverse. ¡Guau! Estos tipos si que saben como entretener!

Veredicto:

Se ve la dedicación cuando la hay

Se ve la dedicación cuando la hay

Si por algún momento llegaste a pensar que hacer un juego enteramente basado en la temática de tela podría traer alguna limitación, ya puedes irte olvidando de eso. Aquí han creado una obra maestra y han expresado su creatividad al diseño de cada instancia en el juego: desde la múltiple variedad de los personajes y enemigos hasta la manera tan simple en que puedes utilizar el estambre para resolver acertijos tan complejos. A pesar de que el juego posea su modo tranquilo, el juego es fácil comoquiera, pero no por eso significa que sea aburrido ni mucho menos. Te garantiza horas de entretenimiento y relajación mientras recorres y obtienes todo lo que puede ser en este pequeño mundo de estambre que cobrará vida ante ti.

4.3/5 Todo un arte

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (N3DS)

Inmensa aventura ahora en glorioso 3d

Inmensa aventura ahora en glorioso 3d

Si no jugaste al Ocarina of Time cuando eras niño, no tuviste infancia. Pues Nintendo odia que digan eso, así que te trajo de regreso aquel juego que te llevará a un mundo de fantasías donde las hadas existen y las noches llegan en cuestión de minutos, pero cuidado: en un lugar donde la magia existe, puede ser terrible en manos equivocadas…

Introducción:

Primer instante cara a cara con el mal.

Primer instante cara a cara con el mal.

The Legend of Zelda (¿realmente necesita presentación?) es una de las franquicias más exitosas de la gran N, donde nosotros controlamos a Link, un muchacho que vive a la mitad de la villa Kokiri donde solo habitan niños (¿cómo funciona eso?). Cada chico tiene un hada excepto Link, hasta que un día llega Navi, una pequeña hada que dice que su destino es hablar con el árbol Deku para que forme parte de la más grande historia de todos los tiempos: la Leyenda de Zelda.

¿A que suena genial, no?

Historia:

Link retirando la Master Sword, lo que lo lleva 7 años en el futuro.

Link retirando la Master Sword, lo que lo lleva 7 años en el futuro.

Con los eventos narrados por el Deku Tree, Link debe encontrar 3 piedras que le ayudarán a ingresar a la Habitación del Tiempo ubicada en el castillo de Hyrule donde podrá llegar a el Reino Sagrado donde se encuentra un objeto llamado la Trifuerza, que según la leyenda concede un deseo a quien la toque.

¿Y por qué de repente tanto alboroto por está gema que concede cualquier deseo? Pues mientras Link habla con el árbol Deku en el castillo Hyrule hay alguien tratando de entrar en la Habitación del Tiempo, Ganondorf, descendiente de los Gerudo, del Valle Gerudo donde solo nace un hombre cada 100 años (una vez más, ¿cómo funciona eso?) para conseguir la Trifuerza y cambiar el mundo a su antojo (un mundo donde es rey de Hyrule, obvio).

A pesar de que la historia suena bastante simple (¿Cómo de que no?) cuando Link consigue las piedras y entra en la Habitación del Tiempo, al empuñar la Espada Maestra para ir al Reino Sagrado está decide que es muy joven, por lo que queda atrapado en un sueño de 7 años. Mientras tanto, Ganondorf se encuentra con una puerta abierta y un Link indefenso por lo que aprovecha y pide su malévolo deseo.

Por supuesto hay MUCHA más historia, así que si quedaste intrigado no dudes en agarrar una copia de esta maravillosa gema, y no me refiero a la Trifuerza.

Jugabilidad:

Batalla típica donde Link se deja lucir.

Batalla típica donde Link se deja lucir.

Durante el juego controlas a Link en tercera persona, quien irá encontrando toda clase de objetos que serán de utilidad para la búsqueda de la paz en el reino, como un tirahule, bombas, varas, hadas, frascos con leche o pociones, máscaras, corazones, rupias (Zeldólares), boomerang, rombos de poder, magia, flechas de varios elementos y muchos, muchos más.

Dentro actividades cotidianas de nuestro héroe contienen caminar, montar a su caballo Epona, nadar, pescar, y tocar la Ocarina del Tiempo, todo esto sin mencionar patearle el trasero a jefes en épicas batallas con originalidad y estilo como solo Zelda sabe hacer. Con ésta última puedes tocar distintas melodías ya sea para transportarte a través del amplio mundo o hacer aparecer bloques de tiempo que te ayudarán en los acertijos.

Al igual que en juegos anteriores de la saga, podrás acceder a distintos templos donde encontrarás objetos claves para continuar al anterior, pero el orden en el cual ingresas a éstos puede variar, dependiendo de como progreses y que objetos consigas.

Si todo esto te abruma y hace sentir que no sabrás que hacer en algunos puntos del juego, pues estás en lo cierto, pero en el remake fueron añadidas las Piedras Chismosas que, además de dar la hora, te dan pistas sobre que hacer y a donde ir.

Música:

Link aprendiendo a usar su nueva y brillante Ocarina.

Link aprendiendo a usar su nueva y brillante Ocarina.

El reino se encuentra dividido en varias secciones: Bosque Kokiri, Death Mountain (fuego), Valle Gerudo (desierto), la ciudadela de Hyrule, el Lago Hylia (agua) y la Villa Kakariko. Algo que notarás enseguida son los cambios de música compuestas por el mismo Koji Kondo y una orquesta que te harán imposible no reconocer al lugar que estás accediendo por sus melodías tan acordes. Sonidos de viento para las grandes arboledas, guitarras y castañuelas para el desierto, tranquilidad y serenidad para las secciones acuáticas, percusión para las montañas y memorables tonadas para las ciudades.

Con la Ocarina puedes tocar cada una de las melodías para transportarte a cada sección y te garantizo que aunque las toques por 96a vez, no te cansarás de ellas. Parece casi mágico.

La fascinación y la variedad de la música en este juego es inigualable. La tensión cuando escuchas la música en una cueva, o al ver un Gran Hada para recibir un nuevo poder te pone totalmente en el contexto de la situación, obligándote a prestar atención a cada momento como si de un sexto sentido se tratase.

Gráficos:

¿No me digas que no quieres alguna?

¿No me digas que no quieres una?

El lavado de cara que le dieron a los personajes y las nuevas texturas utilizadas basadas en el anime hacen que los personajes se sientan con más vida, eso sin mencionar lo hermoso que es mirar los escenarios con el 3D mientras montas a caballo en búsqueda de nuevas aventuras hacia el horizonte.

Repetición:

Una de las tantas actividades para pasar el rato en Hyrule.

Una de las tantas actividades para pasar el rato en Hyrule.

Después de completar la historia principal, podrás acceder desde el menú principal a la Master Quest, que es la misma historia solo que los objetos han sido movidos y los enemigos te quitan el doble de vida(como si no fuera suficiente). Esta versión es basada en una de mismo nombre que venía con un disco de edición limitada para la versión de Gamecube de un demo de Tloz: The Wind Waker.

Esto no quiere decir que no tengas nada que hacer una vez que llegues al final del juego ni mucho menos. El juego está plagado, repito, PLAGADO de sidequests (historias alternas) con los personajes secundarios de la historia, que te ayudarán a conseguir ese 100% que recompensa a los jugadores más dedicados de muchas maneras. Puedes conseguir las piezas de corazón no obligatorias, bolsas de rupia y bombas mayores, trajes, máscaras, carcajo de 99 flechas, botellas, espadas inmensas, más magia, poderes,todo esto mientras aprendes la historia de todos esos personajes tan enigmáticos que tanto conoces y amas. Pero todo esto es pequeño frente a lo que el juego te tiene preparado si deseas ser lo mejor de lo mejor: en la villa Kakariko hay un residente que fue convertido en hombre-araña (no al estilo Spiderman) y te pide que encuentres 100 medallones de Skulltulas regados por todo Hyrule, es una grosería, pero te prometo que su recompensa valdrá la pena.

Veredicto:

El juego tiene sus pros y sus contras…oh a quien engaño solo pros, por algo este el el juego por el que todos recuerdan a la franquicia. Sentó las bases y pautas de lo que sería un juego de Zelda a los años por venir y su remake no es la excepción. En un juego donde combinas una historia excelente, gráficos y música de ensueño, horas de entretenimiento y una dificultad justa, puedes estar seguro que vale cada segundo que te sumerjas en sus entrañas. El Mexintendo le da:

5.0/5 Estrellas ¡Trascendental!